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企業品牌爭相加入 元宇宙展現推廣潛力

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元宇宙的概念是打造虛擬現實的世界,在如今技術尚未發展成熟的情況下,距離全民元宇宙願景尚有一段距離。然而,已經陸續有品牌登陸元宇宙,打造自己的品牌「旗艦店」。近日,Gap、Nike等重量級品牌相繼投入元宇宙開店試水溫,在當紅的數位世界尋求新的行銷和賺錢管道,到底現在的元宇宙有甚麼商業價值?

對時尚品牌、玩具業者和其他企業而言,使用者利用數位分身與人互動,已是商業界積極開發的新領域。他們投入開發元宇宙不外乎是為未來產生的新經濟模式做好準備工作。一些企業打造僅存在於虛擬世界的產品,透過非同質化代幣(NFT)持有,另有些企業則開始收購虛擬房地產。例如在網路世界The Sandbox裡面,逾七成的土地被全球最大加密貨幣交易商幣安(Binance)、遊戲業者Atari等企業買走。

儘管如此,現階段的元宇宙幾乎難以為企業帶來巨大利潤,主要是元宇宙的流動用戶仍處於低下水平。雖然許多公司試圖涉足在元宇宙裡作生意,但主要活動仍以能在現實世界獲利為主的行銷活動。明星、歌手可能舉辦虛擬平台音樂會,藉此幫自己的專輯宣傳,服裝品牌業者參與虛擬時尚周,希望帶動消費者對最新產品的興趣。因此,一個嶄新的市場推廣途徑應運而生,甚至跟本不需要甚麼大型推廣活動,單是某大型連鎖品牌加入元宇宙的新聞已經大搏眼球,大眾關注度直線上升。

部分行銷活動也搭配賺錢的商機,以美國服裝零售商Gap為例,2022年1月該公司開始以NFT型式銷售數位連帽衫,藉由在元宇宙領域進行嘗試,作為日後發展的評估。Gap表示,首批NFT的連帽衫推出後即銷售一空,隨後又在4月發布更多款式,以及在6月推出另一套NFT。Gap與設計NFT的藝術家在每轉售一次即可抽成售價的10%。

目前來看,元宇宙已化身一個很有效的宣傳渠道,無論是企業、明星、創作人都在利用元宇宙的熱潮進行推廣及打造正面形象,有品牌選擇推出NFT乘勝追擊,反應亦比預期中熱烈。展望未來五年,在元宇宙正式步入成熟階段前,會有更多品牌發展數字領域為一個推廣手段,把握虛擬世界的無限商機。

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元宇宙融入大學課堂

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從2020年疫情開始至今,疫情的發展和反覆對群眾生活、社會經濟、國際政治等各個方面都造成了影響。在教育方面,疫情導致學校停課,教師只能通過改變傳統的面授課堂的教學模式,向學生傳授知識。疫情開始以後,大部分的課堂都以視像網課的方式進行教學,學生在課上一般無須打開攝像頭,只需要看著螢幕接收學習內容。在這種情況下,老師和學生之間缺乏雙向的互動,教師亦都難以清楚學生對所學內容的瞭解程度。為此,最近香港大學工業及製造系統工程系的講師吳家龍博士和導師黎慧婷嘗試通過在元宇宙開設課堂,讓學生可以用虛擬角色在元宇宙中 「親身」在課堂上學習知識,發表意見,和其他人進行互動。

現今大部分的學生都熱衷於在不同遊戲裡的虛擬世界中游走。吳博士表示將元宇宙應用於教學上,這種將遊戲世界裡的不同元素放入課堂中的方式,可以使教學變得「遊戲化」。相比於視像網課的教學方式,元宇宙課堂這種突破性的教學方式可以令教學變得更有趣味性,從而提高學生的專注力,引導他們在元宇宙課室這個「第二世界」裡面自主地探索並學習新知識。另外,吳博士發現學生們在元宇宙完成的小組作業的合作效果會比一般網課的效果更佳。但是,進入元宇宙課堂需要虛擬實境(VR)裝置,同時,在應用時應考慮長時間佩戴VR裝置對健康問題的影響。

從學生在元宇宙課堂的表現上來看,吳博士認為學校未來可以嘗試建立一個基於虛擬空間的教學平臺,將課堂帶到元宇宙裡面,然而不是所有學科都可以應用這種教學模式,學校應該謹慎選擇在元宇宙教學的科目。如今已經有香港院校開設先例,率先試用元宇宙教學模式,而且成果在目前來看令人相當滿意,提高了學生的興趣及注意力,變相提升學生的學習能力。由此看來,元宇宙已經展現出在教育領域上的優勢,但仍然受一定條件限制,如課堂種類、硬件設備等影響。總括而言,元宇宙發展對教育的影響仍然是十分樂觀,有望改變整個教育體系。

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踏上國際舞臺 — 從冬奧會看數字人民幣的未來

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2月20日,北京冬奧會完美落幕。本屆國家隊展現出飛躍性的進步,錄得9金2銀4銅的歷史佳績,彰顯中國備賽已久的成果。然而,爭奪獎牌不是中國在冬奧會展現軟實力的唯一方式。作為主辦國首都的北京,在冬奧會期間力推數字人民幣的使用,希望借助這一國際舞臺為數字人民幣打響名聲。

早在2020年10月23日,中國人民銀行(以下簡稱「央行」)就在國家金融監管部門共同舉辦的「2020金融街論壇年會政策發佈專場活動」中表示,探索央行數字貨幣在冬奧會試點應用。2022年1月10日,央行北京營管部在「2022年工作會議」上指出,數字人民幣冬奧場景試點穩妥推進,已順利落地35.5萬個冬奧場景,實現冬奧會安保紅線外交通出行、餐飲住宿、購物消費、旅遊觀光、醫療衛生、通信服務、票務娛樂七大類場景。對於在北京參加冬奧會的運動員和工作人員而言,除了可以使用大會獨家支付服務提供者Visa外,數字人民幣錢包不失為一個好選擇。相比Visa對國際支付收取手續費,數字人民幣將不產生任何額外費用,並在冬奧會村的商店、銀行、郵政、理髮店等地方通行。據中國北京市地方金融監督管理局2月10日公佈的資料,期內冬奧會村數字人民幣交易金額達到96億元。

2021年7月,央行發佈的《中國數字人民幣的研發進展白皮書》(以下簡稱《白皮書》)提到,在北京冬奧組委園區內,立足科技冬奧、智慧冬奧建設,試點部署無人售貨車、自助售貨機、無人超市等創新應用場景,並推出支付手套、徽章、冬奧服裝等可穿戴設備。試點使用者普遍認為數字人民幣有利於進一步提高支付效率,降低支付成本,社會公眾、小微商戶、企業能切實感受到便利和普惠。如今,數位人民幣冬奧場景試點穩妥推進,將實現七大場景全覆蓋。在交通出行方面,目前已實現通過「億通行app」、「一卡通app」對接數位人民幣乘車,並完成軌道交通人工售票視窗和自助機具支援使用數位人民幣購票、充值;在購物消費方面,一些重點商圈及超市等連鎖店均已支援使用數位人民幣購物消費;醫療衛生方面,已有23家定點醫院支援受理數位人民幣;文化旅遊方面,著名景點如八達嶺長城線、故宮、圓明園景區等入場票及相關禮品購物區同樣接受數字人民幣付款。數位人民幣將成為商業銀行的重要機遇。數位人民幣可以説明銀行擴展全新金融場景,比如,供應鏈金融、無人零售等等,讓商業銀行未來的金融服務更加多元,客觀上提高金融機構的積極性。

離首批數字人民幣試點開啟已經過接近2年,冬奧會期間數字人民幣為外地旅客提供了額外的付款方式,平時同樣為國內居民帶來便利的體驗。目前,央行與近40個國家有貨幣互換安排。數字人民幣的出現將提高交易效率,降低成本,有效促進國際間交易的進行。作為全球首批推出的主權數字貨幣之一,央行在開發數字貨幣的全球競賽中處於領先地位。同時,中國似乎對數字人民幣有更大的期望,希望借此推動人民幣的國際化。隨著數字人民幣的進一步推廣,加入中國「一帶一路」倡議的國家也有望納入數字人民幣進行貿易投資,屆時出國旅遊的中國遊客或許能單靠數字人民幣到國外消費。

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數字文創公約 打壓惡意炒作

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近年來,借助數位技術,文創業正在經歷新一輪產業變革。作為數位文創的主要類型之一,以區塊鏈技術進行唯一標識的數位收藏品受到了年輕人的喜歡。通過區塊鏈技術,數位收藏品等數位文創產品實現了發行、購買、收藏和使用等全生命週期的真實可信,在保護創作者權益的基礎上有效啟動了作品的衍生價值。

10月31日,國家版權交易中心聯盟、中國美術學院、浙江省杭州互聯網公證處、央視動漫集團、湖南省博物館、螞蟻集團、京東科技、騰訊雲等機構在北京共同發佈《數字文創行業自律公約》,強化行業自律,共建良性的數位文創行業發展生態,助力中國文創產業發展。這是國內首個面向數位文創領域的行業公約,共包括11項共識,分別為:賦能實體經濟、弘揚民族文化、促進行業發展、堅持原創正版、保證價值支撐、保護消費者權益、聯盟鏈技術可控、維護網路資訊安全、杜絕虛擬貨幣、防範投機炒作和金融化風險,以及防範洗錢風險。

《公約》提出,要堅守區塊鏈技術服務數位文創產業發展初心,為數位文創作品確權及流轉提供創新解決方案,讓創作者的作品能更好觸達市場,促進原創文化行業繁榮發展。充分運用區塊鏈技術保護鏈上數位文創作品版權,保護創作者合理權益。

近期,國家博物館、故宮博物院、杭州亞運會等機構的優質IP與螞蟻鏈合作,通過數位化技術探索數位藏品創新形態,把文化傳播到更廣泛的大眾群體。騰訊、位元組跳動也分別探索基於音訊、視頻的數位藏品內容。

今年9月,螞蟻鏈曾發佈關於數字藏品“三不要”的聲明,提醒消費者注意風險:堅決反對一切形式的數位收藏品炒作,堅決抵制任何形式的以數字收藏品為名,實為虛擬幣相關活動的違法違規行為;堅決抵制任何形式的數位收藏品商品價格惡意炒作,用技術手段確保商品價格反映市場合理需求;堅決抵制任何形式將數位收藏品進行權益類交易、標準化合約交易等違法違規行為,反對數位藏品金融產品化。騰訊幻核也在10月份表示,幻核一直致力於在合規框架下落地數位收藏品業務,堅決抵制虛擬貨幣相關活動的違法違規行為。

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金融數位化 支付機構如何得益?

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隨著金融科技創新應用,國內經濟金融逐步進入數位化時代,促進了支付產業持續向數位化升級,新冠肺炎疫情進一步加速了數位化進程。國家高度重視數位經濟發展,將加快數字經濟的發展納入“十四五”規劃和2035年遠景目標的建議,人民銀行提出加快推動金融數位化轉型,並作了部署安排。

近年來,我國支付產業數位化發展迅速,在支付領域,支付寶、微信支付及銀聯雲閃付已覆蓋十億級使用者規模。但不可忽略的是,支付產業數位化發展尚處於起步階段,行業發展不平衡問題突出。

根據中國支付清算協會金融科技專委會發佈的《支付產業數位化轉型發展白皮書》(以下簡稱“《白皮書》”)顯示,多數機構對數位化轉型發展較為重視,大資料和雲計算技術發展應用相對成熟,有超七成受訪機構開展了相關技術實踐。

其中,63.5%的機構利用數位化技術開展的主要實踐,是優化技術架構體系,完善支付結算系統;其他依次是利用數位化技術完善風險監控模型,監測可疑交易以及利用生物識別等技術提升身份認證的準確性和便捷度等。

數位化給支付產業帶來了發展機遇,也面臨著一些挑戰,其中包括行業發展不平衡問題突出。《白皮書》指出,一是轉型不夠充分。多數從業機構缺乏全面數位思維,組織機制、管理體系的轉型不夠深入徹底,創新回應能力不足,未能發揮科技創新的驅動引領作用。二是水準參差不齊。頭部機構底蘊深厚,生態體系健全,數位化發展快、水準高,中小機構則受技術、資金、人才、資料等因素制約,數位化轉型動因不足。三是存在競爭失衡。支付生態閉環加劇了“強者愈強、贏家通吃”的網路效應和馬太效應,有利於先進入者和頭部機構構建競爭優勢、搭建競爭壁壘。

與銀行相比,頭部非銀行支付機構數位化轉型較快,並在各自支付生態閉環中加劇了馬太效應。但數位化是全行業的有機融合和高效聯動,是多層次、全連接的融合與協同發展,支付產業需凝聚產業各方合力,才能形成高品質發展局面。

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數位化並非金融企業的“萬能解藥”

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數位化轉型,與近現代歷史上所有技術轉型一致,具有曲折、反復和困難的特徵。因此,企業數位化轉型頂層設計和戰略定位,應明確數位化的目標,以説明企業更好地開源、節流和提效;應認識到,數位化是一款經營轉型的有效工具,並非一劑“萬能解藥”。

金融企業開展數位化轉型的第一步是思考戰略定位,又稱為三重戰略目標,即開源、節流和提效。之所以進一步轉型升級,是因為客戶需求、產品形態和服務方式,正線上上化、數位化和智慧化的方向上反覆運算變化、日新月異。

首先,客群需求發生變化,從電子金融、互聯網金融到金融科技、數字金融,已同步完成互聯網化的客戶教育。與此同時,人往線上走、產品年輕化、資源數位化,逐步成為一種趨勢。

根據中國互聯網路資訊中心(CNNIC)發佈的第48次《中國互聯網發展狀況統計報告》(下簡稱《報告》),截至2021年6月,我國手機線民規模為10.07億,線民中使用手機上網的比例為 99.6%。智慧手機和5G等通信基礎設施技術的廣泛商用,進一步助推金融客戶的線上化。

移動互聯網客群廣泛普及的同時,群體呈現年輕化的態勢。《報告》顯示,我國線民規模的72.3%集中在20歲到60歲。客群年輕化和線上化的趨勢,在很大程度上激勵著金融機構、平臺公司和金融科技企業等金融企業,大刀闊斧進行數位化轉型。

其次,金融產品形態在互聯網金融時期就完成了線上化轉型。再進一步,金融產品形態數位化,形成數位金融產品或金融資料資產。

具體來說,伴隨著金融科技應用成熟,通過人工智慧、區塊鏈、雲原生、大資料和物聯網等數位技術,打通API介面,構造數位資產的形成、流通和核銷等業務流程,使得數位金融產品(或稱互聯網金融產品)上市成為可能。根據中國銀行業協會等多方資料來源整理可知,中國金融產品形態數位化趨勢明顯。

最後,服務方式數位化轉變,是基於金融全產業鏈流程的各個角色而變。客戶、競爭對手、合作夥伴、供應商和監管合規部門,通過產業鏈協同,給金融企業提出了客戶線上化、產品數位化和服務定制化的需求。金融企業進行數位化轉型,以達成客戶滿意、競爭優勢和品牌影響三重目標。

數位化組織創新,重點在於技術升級和管理轉型的目標實現。無論是技術升級,還是管理轉型,都離不開“人”的影響。管理層和一線基層對數位化轉型戰略的理解與執行同等重要。根據中國信通院發佈的《中國數字經濟發展白皮書(2021)》,2020年,中國數字經濟總量39.2萬億元,占GDP 38.6%。在數字經濟金融高速發展的今天,金融數位化轉型已呈只爭朝夕之態勢。我們需要明確,金融企業在數位化轉型的過程中,不要單純追求數位化,落腳點應該在轉型。

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金融科技創新或朝“虛胖”發展

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在新一輪產業革命和科技革命背景下,金融科技蓬勃發展,以人工智慧、大資料、雲計算、區塊鏈、物聯網為代表的新技術與傳統金融業深度融合,成為金融創新變革的核心驅動力。

金融體系的“虛胖”和一些低效催生了金融科技創新,但金融科技創新自身也有朝著“虛胖”發展的傾向。早些年的互聯網金融貼上了“顛覆銀行”的標籤,在推動傳統金融行業技術變革中起到了鯰魚效應,但銀行業沒有被根本顛覆,互聯網金融卻在自身野蠻生長中屢遇挑戰。

脫胎于互聯網金融的金融科技在監管合規壓力下主動擁抱了三百萬億的傳統金融大市場,一方面為金融讓利實體的時代背景下保持金融服務實體的能力和效率做出了貢獻,另一方面卻也使得金融服務實體的方向發生了一些扭曲。例如金融科技以助貸、聯合貸的賦能,客觀上導致了一些中小銀行背離服務本地實體的定位,對一些沒有充足償債能力的長尾客群開展個人消費貸業務,區域性金融資金未能高效地用於支援實體。而在這個過程中,金融科技企業迅速做大做強,利潤增速不斷刷新,企業估值數千億、數萬億的背後體現的是頭部金融科技的“虛胖”。金融行業的部分利潤被以技術服務之名轉移到技術公司,而實體的真實資本成本也沒有得到真正降低。

金融科技給中國監管帶來的挑戰主要在於五大方面。首先是無牌或超範圍從事金融業務。其次,是支付業務存在違規行為。同時,平臺公司還通過壟斷地位開展不正當競爭。另外,平臺公司的金融業務還威脅個人隱私和資訊安全。此外,挑戰了傳統銀行業的經營模式和競爭力。 在數字經濟時代,金融與科技融合發展是全球性趨勢,科技向善是人類命運共同體的內在要求,如何在提升金融業創新能力的同時防範負面效應是各國面對的共同挑戰。下一步,應積極參與數位化國際規則制定,進一步加強與BIS等國際組織和各國在反壟斷、加強金融監管、強化資料保護和保障消費者權益方等方面的合作,堅持科技倫理,真正保護公平和推動創新,合理界定數字產權,實現包容性增長。

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跨境支付新紀元 一橋連接全世界

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近日,國際清算銀行(BIS)與中國人民銀行數字貨幣研究所、香港金融管理局、泰國央行以及阿聯酋央行聯合發佈多邊央行數字貨幣橋(mBridge)專案第一階段報告。mBridge項目由國際清算銀行(香港)創新中心、中國人民銀行數字貨幣研究所、香港金融管理局、泰國央行和阿聯酋央行聯合開展,旨在探索央行數位貨幣在跨境支付中的應用。

報告表示,應用央行數位貨幣和分散式帳本技術的多邊央行數位貨幣模式(mCBDC)有助於實現更快速、更便宜和更安全的跨境支付和結算。在mBridge的公共平臺中,多種官方數字貨幣結算的通用原型平臺能夠在幾秒鐘內完成國際轉帳和外匯操作,而不是使用現有的商業銀行網路,由此將節省近一半成本,與傳統代理行模式相比實現了跨越式改進。通過構建Inthanon-LionRock Besu區塊鏈,BIS致力推動分散式帳本(DLT)作為跨境支付技術推手的能力。據實驗顯示,DLT已被證明可以顯著提高速度,降低成本,提供營運效率和複雜跨境支付流的彈性,實現跨境交易全天候同步交收結算,以及提供便利的外幣兌換。

而在推行多邊央行數位貨幣專案時亦有很多值得注意的地方。首先,不能損害國際貨幣體系。官方數字貨幣應繼續支援國際貨幣體系的健康發展。由一家央行提供的數位貨幣不應破壞其他中央貨幣主權及其履行貨幣和金融穩定使命的能力,同時也應保護消費者的合法權利,如數據隱私和安全,並促進公平競爭。

其次,必須遵守法規。與數位貨幣相關的跨境支付安排應具有健全的法律體系和穩定的運作體系,符合有關轄區的法規和法律,如資金管理、外匯機制等。實現資訊流和資金流同步,促進跨境貿易發展,促進實體經濟發展,滿足反洗錢、打擊恐怖融資的監管要求。

在互通性方面,BIS強調,數字貨幣的發展應充分發揮現有基礎設施的作用,利用金融科技,實現不同轄區的數位貨幣系統之間以及數位貨幣系統與傳統支付系統之間的互通性。同時,各央行也要有利於支付體系的有序發展,防止市場碎片化。

BIS表示,mBridge未來將繼續探索現有平臺的局限性,涉及流動性管理和DLT處理大交易量時的可伸縮性和性能等。此外,專案傳導還將包含政策需求和措施,以確保對特定于管轄權的法規的遵從,以及測試和調查適當的治理模型。預計下一階段,該項目將在安全可控的環境下鼓勵與商業銀行和其他市場參與者進行試驗。由此看來,央行數字貨幣實現跨境支付將會是未來跨境貿易的主流方式。

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炒幣風氣嚴重 央地聯動遏制

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近日,中國人民銀行等十部門發佈《關於進一步防範和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》。措施內容清楚表明虛擬貨幣不具有法定貨幣地位,禁止金融機構開展和參與虛擬貨幣相關業務,清理取締境內虛擬貨幣交易和代幣發行融資平臺,並持續開展風險提示和金融消費者教育,以取得積極成效。

比特幣等虛擬貨幣交易炒作風氣在近年來越趨盛行,嚴重擾亂經濟金融秩序,滋生賭博、非法集資、詐騙、傳銷等違法犯罪行為,危害市民大眾財產安全。為此,人民銀行會同有關部門出臺一系列政策措施。人民銀行有關負責人表示,為建立常態化工作機制,始終保持對虛擬貨幣交易炒作活動的高壓打擊態勢,人民銀行等部門結合新的風險形勢,在總結前期工作經驗的基礎上,起草了通知。

通知明確表示,虛擬貨幣兌換、作為中央對手方買賣虛擬貨幣、為虛擬貨幣交易提供撮合服務、代幣發行融資以及虛擬貨幣衍生品交易等虛擬貨幣相關業務全部屬於非法金融活動,一律嚴格禁止;境外虛擬貨幣交易所通過互聯網向中國境內居民提供服務同樣屬於非法金融活動。

中國將建立部門協同、央地聯動的常態化工作機制。中央層面,人民銀行、中央網信辦、公安部等十部門建立協調機制,整體統籌和推動工作落實;地方層面,各省級人民政府落實屬地風險處置責任,依法取締打擊本轄區虛擬貨幣相關非法金融活動。

中國對虛擬貨幣的監管政策一貫是明確的。具有非貨幣當局發行,使用加密技術、分散式帳戶或類似技術,以數位化形式存在等特點的虛擬貨幣,如比特幣、乙太幣、泰達幣等所謂穩定幣,均不具有與法定貨幣等同的法律地位,不能作為貨幣在中國市場上流通。如今,新措施大大壓縮了虛擬貨幣的生存空間,挖掘、炒作虛擬貨幣的手段已被嚴格禁止。有專家分析,該措施會令虛擬貨幣市場「大洗牌」,虛擬貨幣交易所的工作人員將紛紛轉向海外發展,而新加坡很有可能成為下一個發展基地。

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數位技術助力工業碳達峰碳中和

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 中國提出,二氧化碳排放力爭於2030年前達到峰值,努力爭取2060年前實現碳中和。“雙碳”目標的提出,彰顯了中國應對氣候變化的決心和雄心。

  從含義來看,碳達峰是指全球、國家、城市、企業等主體的碳排放在由升轉降的過程中,碳排放的最高點即碳峰值。碳中和是指人為排放源與通過植樹造林、碳捕集與封存(CCS)技術等人為吸收達到平衡。為落實“雙碳”目標,2020年12月,中央經濟工作會議將“做好碳達峰、碳中和工作”作為2021年八大重點任務之一進行了部署。據中國氣候變化事務特使解振華此前透露,我國正在制定1+N政策體系作為實現雙碳目標的時間表、路線圖。

  目前,高耗能行業主要集中在工業、電力、能源、建築、交通等行業,其中工業領域的鋼鐵、石化化工、建材、有色金屬等最為突出。為了實現“雙碳”目標,除行業自身的技術升級外,還可以通過數位化技術降低碳排放。

  數位化技術將助力工業碳達峰碳中和,以資料為核心,基於感測器集中收集的海量資料,結合軟體平臺和大資料分析技術來實現工業自動化控制、智慧化管理。在數位化技術賦能下,企業生產力和工作效率得到提升,同時能源使用和碳排放有效減少,實現節能降本增效。據GeSI(全球支援可持續發展倡議組織)的研究,ICT(資訊與通信技術) 在未來十年內有潛力通過賦能其他行業幫助減排全球碳排放的20%。大資料、人工智慧、物聯網、區塊鏈等技術與能源、建築、交通、工業、農業等進行結合都是促進降低碳排放的有力手段。

  工業領域,數位化如何賦能“雙碳”目標建設?我認為主要包括以下方面:首先,數位化技術能夠助力研發設計、生產製造、運營服務等環節,從源頭、過程到整體賦能節能減排,企業同時也要追求高品質發展,因此數位化轉型是一條必經之路;其次,工業互聯網在製造業高品質發展中的價值已經顯現,要實現提質、降本、增效的效果,要推動工業互聯網建設,這也是實現數位化轉型的關鍵路徑;最後,企業要摸清碳“家底”、規劃碳路徑,完成企業碳排放資料統計、核算、分析等常態化碳資產管理工作,實現綠色化、數位化、智慧化全方位轉型發展。