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當遊戲遇上區塊鏈

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近年來,全球遊戲市場規模逐漸擴大,2019年達到1457億美元,全球遊戲市場收入將會在2020年底達到1593億美元,同比增長9.33%。若是遊戲行業內有任何支付方面的改變,都會極大地影響這個行業的格局。

以《堡壘之夜》為例,這是一款第三人稱射擊遊戲,截至2018年底,全系列已有超過2億的註冊玩家。2020年8月13日,《堡壘之夜》遭到了蘋果和安卓商店的迅速下架,原因是它在自己的遊戲中嵌入了應用內的支付功能,如此一來便避免了向蘋果和谷歌應用商店支付30%的收入。隨後,其開發商Epic Games向法院起訴蘋果和安卓兩個公司,法院判決的結果會在很大程度上影響現代的遊戲行業內的支付安排。如果 《堡壘之夜》敗訴,那麼遊戲公司依然會繼續向這兩個應用商店支付 30% 的收入,這對移動遊戲行業來說無疑是一個巨大的成本。

眾所周知,遊戲行業是一個虛擬的數字生態,目前的遊戲越來越以多個用戶共同參加為主,電競行業也正在成為收入最大的新行業。但是,目前支持遊戲和電競行業的市場基礎設施並不十分有效。一方面,遊戲行業中的支付手段非常落後。跨境支付功能的落後導致電競行業中因無法按時支付而產生的問題經常發生。不僅如此,在移動遊戲領域,遊戲的生產方和消費方需要向仲介方支付高昂的費用,如此之高的金融仲介成本顯然對行業的發展是非常不利的。另一方面,數字資產的流動性差。遊戲中產生的資產最多只能在遊戲當中流通交易。不同的遊戲中產生的資產在彼此之間無法形成兌換。

然而,以上的這些問題都可以在通過區塊鏈技術來提供有效的解決方案。遊戲行業的一個特點是國際化,全球各地的用戶可以同時線上參與同一個遊戲。這個特點也是同區塊鏈技術的特點非常匹配的。對於遊戲行業來說,一個高效低成本的在全球範圍內的支付方式是目前這個行業迫切需要解決的問題。因此如果在一個行業區塊鏈技術支援之上,流通一個數位穩定幣,就能解決遊戲行業中目前的很大的一個問題。

目前有幾十種區塊鏈和通證化應用程式可直接用於電子競技和虛擬商品交易行業。鑒於虛擬商品交易行業的持續爆炸性增長,區塊鏈技術在虛擬商品交易行業中的應用至關重要,因為它們不僅是稍作改進,而是完全顛覆了線上遊戲的體驗,解決了一些之前看似無解的問題,包括高效的虛擬商品交易、虛擬商品交易市場的防欺詐化,並提供可靠的支付處理。

在虛擬商品交易方面,全球有4億玩家進行“皮膚”(Skins)交易 — “皮膚”是指用於裝飾遊戲角色的虛擬商品,這些商品也可用來進行投資和收藏 。 但是,如果沒有使用區塊鏈智慧合約,這些交易操作起來會非常複雜且效率低下。欺詐行為和缺乏可靠的支付方式是影響虛擬商品交易行業的兩大普遍問題。但是,區塊鏈技術能夠輕易解決這些難題。利用通證化應用程式,無論是對交易市場還是顧客,都可以使虛擬物品的交易簡便便宜,特別是小型跨境交易。用戶只需要通過一個簡單的區塊鏈小程式就可以購買和出售虛擬商品。

此外,區塊鏈技術不僅便於虛擬商品交易,還能提供可靠、不可更改的支付處理方式。區塊鏈支持玩家和遊戲平臺之間進行直接付款,且結果不可更改,無需使用協力廠商仲介。與此同時,區塊鏈可以實現極低的支付處理費用和極快的交易速度,從而為玩家提供更快速、更便宜、更安全的遊戲和虛擬物品交易體驗。此外,由於所有的付款資料都被記錄在公開的分散式加密帳本上,並且物品的交付是通過智慧合約來執行的,這將極大地降低欺詐行為發生的概率。一旦遊戲被通證化,所有的遊戲支付交易(包括入場費),都可以用基於區塊鏈智慧合約技術建立的遊戲通證進行支付。隨著智慧合約在遊戲支付交易中的應用,電子競技交易中的欺詐行為發生概率將大幅度降低。此外,這類結算即時完成,並且用戶也可以享受到非常低廉的支付處理費用。

區塊鏈技術將推動虛擬商品市場的轉型,以前所未有的方式為遊戲內消費者提供服務支援。區塊鏈在遊戲行業中的應用開始比較晚,但是遊戲行業是新興娛樂行業,並不對金融,經濟和社會活動產生很大的影響,因此這個行業的監管程度不高,各種創新的空間就比較大。區塊鏈必將會驅動區塊鏈技術的大規模應用,而電子競技會成為區塊鏈技術最早普及的領域之一。

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当游戏遇上区块链

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近年来,全球游戏市场规模逐渐扩大,2019年达到1457亿美元,全球游戏市场收入预计将会在2020年底达到1593亿美元,同比增长9.33%。若是游戏行业内有任何支付方面的改变,都会极大地影响这个行业的格局。

以《堡垒之夜》为例,这是一款第三人称射击游戏,截至2018年底,全系列已有超过2亿的注册玩家。2020年8月13日,《堡垒之夜》遭到了苹果和安卓商店的迅速下架,原因是它在自己的游戏中嵌入了应用内的支付功能,如此一来便避免了向苹果和谷歌应用商店支付30%的收入。随后,其开发商Epic Games向法院起诉苹果和安卓两个公司,法院判决的结果会在很大程度上影响现代的游戏行业内的支付安排。如果 《堡垒之夜》败诉,那么游戏公司依然会继续向这两个应用商店支付 30% 的收入,这对移动游戏行业来说无疑是一个巨大的成本。

众所周知,游戏行业是一个虚拟的数字生态,目前的游戏越来越以多个用户共同参加为主,电竞行业也正在成为收入最大的新行业。但是,目前支持游戏和电竞行业的市场基础设施并不十分有效。一方面,游戏行业中的支付手段非常落后。跨境支付功能的落后导致电竞行业中因无法按时支付而产生的问题经常发生。不仅如此,在移动游戏领域,游戏的生产方和消费方需要向中介方支付高昂的费用,如此之高的金融中介成本显然对行业的发展是非常不利的。另一方面,数字资产的流动性差。游戏中产生的资产最多只能在游戏当中流通交易。不同的游戏中产生的资产在彼此之间无法形成兑换。

然而,以上的这些问题都可以在通过区块链技术来提供有效的解决方案。游戏行业的一个特点是国际化,全球各地的用户可以同时在线参与同一个游戏。这个特点也是同区块链技术的特点非常匹配的。对于游戏行业来说,一个高效低成本的在全球范围内的支付方式是目前这个行业迫切需要解决的问题。因此如果在一个行业区块链技术支持之上,流通一个数字稳定币,就能解决游戏行业中目前的很大的一个问题。

目前有几十种区块链和通证化应用程序可直接用于电子竞技和虚拟商品交易行业。鉴于虚拟商品交易行业的持续爆炸性增长,区块链技术在虚拟商品交易行业中的应用至关重要,因为它们不仅是稍作改进,而是完全颠覆了线上游戏的体验,解决了一些之前看似无解的问题,包括高效的虚拟商品交易、虚拟商品交易市场的防欺诈化,并提供可靠的支付处理。

在虚拟商品交易方面,全球有4亿玩家进行“皮肤”(Skins)交易 — “皮肤”是指用于装饰游戏角色的虚拟商品,这些商品也可用来进行投资和收藏 。 但是,如果没有使用区块链智能合约,这些交易操作起来会非常复杂且效率低下。欺诈行为和缺乏可靠的支付方式是影响虚拟商品交易行业的两大普遍问题。但是,区块链技术能够轻易解决这些难题。利用通证化应用程序,无论是对交易市场还是顾客,都可以使虚拟物品的交易简便便宜,特别是小型跨境交易。用户只需要通过一个简单的区块链小程序就可以购买和出售虚拟商品。

此外,区块链技术不仅便于虚拟商品交易,还能提供可靠、不可更改的支付处理方式。区块链支持玩家和游戏平台之间进行直接付款,且结果不可更改,无需使用第三方中介。与此同时,区块链可以实现极低的支付处理费用和极快的交易速度,从而为玩家提供更快速、更便宜、更安全的游戏和虚拟物品交易体验。此外,由于所有的付款数据都被记录在公开的分布式加密账本上,并且物品的交付是通过智能合约来执行的,这将极大地降低欺诈行为发生的概率。一旦游戏被通证化,所有的游戏支付交易(包括入场费),都可以用基于区块链智能合约技术建立的游戏通证进行支付。随着智能合约在游戏支付交易中的应用,电子竞技交易中的欺诈行为发生概率将大幅度降低。此外,这类结算即时完成,并且用户也可以享受到非常低廉的支付处理费用。

区块链技术将推动虚拟商品市场的转型,以前所未有的方式为游戏内消费者提供服务支持。区块链在游戏行业中的应用开始比较晚,但是游戏行业是新兴娱乐行业,并不对金融,经济和社会活动产生很大的影响,因此这个行业的监管程度不高,各种创新的空间就比较大。区块链必将会驱动区块链技术的大规模应用,而电子竞技会成为区块链技术最早普及的领域之一。

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區塊鏈咖啡行業擦出火花

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從2020年8月26日開始,在美國星巴克購買咖啡豆的顧客,將能夠使用袋子上的代碼來查證咖啡豆來源,焙豆地點,甚至可以查到咖啡師分享的沖泡技巧。而咖啡豆農夫也將得到反向代碼,並透過這組代碼追蹤其咖啡豆產品的流向。這也是區塊鏈進入食品消費行業的一次創新之舉。

此前,全球咖啡連鎖巨頭星巴克將採用科技大廠微軟的 Azure 區塊鏈服務,以追蹤整體咖啡供應鏈。星巴克此舉是藉由區塊鏈技術向美國消費者披露咖啡豆產地,期望藉此讓每杯咖啡的生產更公開透明,為咖啡的誕生譜寫故事的空餘時間,也促進消費者對品牌的信心。同時,星巴克也允許農民反向查詢咖啡的去處,這不必手機或鏡頭掃描,只需在電腦或其他聯網設備上造訪網站,輸入號碼即可查詢,不管是頗具盛名的咖啡農場,或者非洲的偏鄉小農,都可以利用這項功能。如此一來,無論是巴西擁有頂尖生產設備的農夫,或非洲小國如衣索比雅或盧旺達的小農,都可以知道豆子的最終產地。星巴克推出這項新技術後,將有望重新獲得年輕消費者的重視。

據悉,微軟的 Azure 區塊鏈服務於 5 月 2 日首次推出,是一種區塊鏈即服務 (BaaS) 平臺,讓使用者能通過 Azure 雲端服務建立並管理區塊鏈相關應用,並且讓開發者能更加專注于服務應用。該平臺目前也支援摩根大通基於乙太坊的平臺 Quorum。透過Microsoft Azure區塊鏈服務,星巴克能夠將咖啡豆的生產資訊上到區塊鏈,以無可竄改的方式紀錄下咖啡豆一路走來的歷程,讓每個人都能知道喝進口中的咖啡從何而來。

具體而言,星巴克將通過微軟的 Azure 雲端產品來進行咖啡設備的物連網連接,以維護星巴克 30,000 家商店中的咖啡設備,像是咖啡機、磨豆機和攪拌機等。星巴克認為,將設備連接到雲端將更容易進行維護與更新。現今這些設備每天運作近 16 小時,每日發生的故障都會削弱商店的運營。此外,將所有設備連接到雲端後,星巴克將能夠更快速地更新菜單。以前,星巴克必須發放數千個 USB 來進行手動上傳,整個過程耗時數周。在連接至雲端後,該公司只需通過雲端統一發送更新的食譜。

星巴克最初於 2018 年宣佈「從咖啡豆到咖啡」(Bean to Cup) 的計畫,表示將與哥斯大黎加、哥倫比亞和盧旺達的農民合作,進行基於區塊鏈的咖啡供應鏈追蹤系統試驗。如今,該系統將允許客戶通過星巴克的應用程式追蹤手中的咖啡從最初的生產到終端成品。

區塊鏈與食品消費行業的結合也預示著未來發展的趨勢。為了獲得消費者青睞,全球食品公司和農產品貿易商致力於透過區塊鏈整合供應鏈,希望透過區塊鏈技術,消費者能得到數位化、透明化、可追溯來源的即時資訊。

以區塊鏈紀錄咖啡豆產地,如今已成為越來越多創業者「負責任」的方式。IBM與Farmer Connect的合作也是區塊鏈與食品消費行業合作另一成功例子。IBM就與新創Farmer Connect合作,在今年發佈了一款「謝謝農夫(Thank My Farmer)」App,與全球咖啡供應鏈企業合作,以區塊鏈技術紀錄咖啡豆來源。消費者只要利用「Thank My Farmer」手機 App 掃描條碼,就會獲得整個咖啡來源旅程的互動式地圖。

與星巴克推行的區塊鏈技術類似,消費者掃描二維碼之後,就會直接連往一個產品頁面,並顯示出咖啡的相關細節資訊。在這同時,下方還附上一張互動式地圖,詳細記載著咖啡從農田到餐桌上的整個過程。就像我們常說的,消費者只要喝一杯咖啡就能環遊世界。

同樣,Farmer Connect希望藉由這款App,揭露咖啡豆一路到達消費者的的歷程,以及供應鏈中的咖啡豆價格,達到改善咖啡小農生計的終極目標。創新之舉在於,透過利用區塊鏈的方式,Thank My Famer 還能讓消費者直接捐款給咖啡農民。隨著這款 App 的發展,消費者將能夠透過 App 資助當地計畫,進而支持咖啡農民。消費者現在可藉由支持發展中國家的咖啡農民,在永續治理方面扮演更積極的角色。透過區塊鏈與這款消費型 App,我們正竭力為消費環境創造良性迴圈,使每個人跟他們每日所喝的咖啡產生人性化關係。

咖啡和區塊鏈之間的關係已經醞釀了一段時間,路邊咖啡與區塊鏈創造的火花,最終將使消費者能夠瞭解其咖啡的來源和其他指標,例如其是否為有機種植的咖啡豆。通過以上兩個案例我們可以看到,區塊鏈與咖啡的融合無疑是一次重大的創新,它極大促進了品牌與消費者之間的信任以及強化了品牌與產商之間的溝通。

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区块链咖啡行业擦出火花

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从2020年8月26日开始,在美国星巴克购买咖啡豆的顾客,将能够使用袋子上的代码来查证咖啡豆来源,焙豆地点,甚至可以查到咖啡师分享的冲泡技巧。而咖啡豆农夫也将得到反向代码,并透过这组代码追踪其咖啡豆产品的流向。这也是区块链进入食品消费行业的一次创新之举。

此前,全球咖啡连锁巨头星巴克将采用科技大厂微软的 Azure 区块链服务,以追踪整体咖啡供应链。星巴克此举是藉由区块链技术向美国消费者披露咖啡豆产地,期望藉此让每杯咖啡的生产更公开透明,为咖啡的诞生谱写故事的空余时间,也促进消费者对品牌的信心。同时,星巴克也允许农民反向查询咖啡的去处,这不必手机或镜头扫描,只需在计算机或其他联网设备上造访网站,输入号码即可查询,不管是颇具盛名的咖啡农场,或者非洲的偏乡小农,都可以利用这项功能。如此一来,无论是巴西拥有顶尖生产设备的农夫,或非洲小国如衣索比雅或卢旺达的小农,都可以知道豆子的最终产地。星巴克推出这项新技术后,将有望重新获得年轻消费者的重视。

据悉,微软的 Azure 区块链服务于 5 月 2 日首次推出,是一种区块链即服务 (BaaS) 平台,让用户能通过 Azure 云端服务建立并管理区块链相关应用,并且让开发者能更加专注于服务应用。该平台目前也支持摩根大通基于以太坊的平台 Quorum。透过Microsoft Azure区块链服务,星巴克能够将咖啡豆的生产信息上到区块链,以无可窜改的方式纪录下咖啡豆一路走来的历程,让每个人都能知道喝进口中的咖啡从何而来。

具体而言,星巴克将通过微软的 Azure 云端产品来进行咖啡设备的物连网连接,以维护星巴克 30,000 家商店中的咖啡设备,像是咖啡机、磨豆机和搅拌机等。星巴克认为,将设备连接到云端将更容易进行维护与更新。现今这些设备每天运作近 16 小时,每日发生的故障都会削弱商店的运营。此外,将所有设备连接到云端后,星巴克将能够更快速地更新菜单。以前,星巴克必须发放数千个 USB 来进行手动上传,整个过程耗时数周。在连接至云端后,该公司只需通过云端统一发送更新的食谱。

星巴克最初于 2018 年宣布「从咖啡豆到咖啡」(Bean to Cup) 的计划,表示将与哥斯达黎加、哥伦比亚和卢旺达的农民合作,进行基于区块链的咖啡供应链追踪系统试验。如今,该系统将允许客户通过星巴克的应用程序追踪手中的咖啡从最初的生产到终端成品。

区块链与食品消费行业的结合也预示着未来发展的趋势。为了获得消费者青睐,全球食品公司和农产品贸易商致力于透过区块链整合供应链,希望透过区块链技术,消费者能得到数字化、透明化、可追溯来源的实时信息。

以区块链纪录咖啡豆产地,如今已成为越来越多创业者「负责任」的方式。IBM与Farmer Connect的合作也是区块链与食品消费行业合作另一成功例子。IBM就与新创Farmer Connect合作,在今年发布了一款「谢谢农夫(Thank My Farmer)」App,与全球咖啡供应链企业合作,以区块链技术纪录咖啡豆来源。消费者只要利用「Thank My Farmer」手机 App 扫描条形码,就会获得整个咖啡来源旅程的交互式地图。

与星巴克推行的区块链技术类似,消费者扫描二维码之后,就会直接连往一个产品页面,并显示出咖啡的相关细节信息。在这同时,下方还附上一张交互式地图,详细记载着咖啡从农田到餐桌上的整个过程。就像我们常说的,消费者只要喝一杯咖啡就能环游世界。

同样,Farmer Connect希望藉由这款App,揭露咖啡豆一路到达消费者的的历程,以及供应链中的咖啡豆价格,达到改善咖啡小农生计的终极目标。创新之举在于,透过利用区块链的方式,Thank My Famer 还能让消费者直接捐款给咖啡农民。随着这款 App 的发展,消费者将能够透过 App 资助当地计划,进而支持咖啡农民。消费者现在可藉由支持发展中国家的咖啡农民,在永续治理方面扮演更积极的角色。透过区块链与这款消费型 App,我们正竭力为消费环境创造良性循环,使每个人跟他们每日所喝的咖啡产生人性化关系。

咖啡和区块链之间的关系已经酝酿了一段时间,路边咖啡与区块链创造的火花,最终将使消费者能够了解其咖啡的来源和其他指标,例如其是否为有机种植的咖啡豆。通过以上两个案例我们可以看到,区块链与咖啡的融合无疑是一次重大的创新,它极大促进了品牌与消费者之间的信任以及强化了品牌与产商之间的沟通。